Fröjdhpunktse

And The Band Played On

Etikett: iPhone (sida 2 av 2)

En Apple-fanboys bekännelser

Knappt är Steve Jobs klar med sitt keynote speech, förrän världens alla Apple-fanboys lagt beställningar på nya MacBook Air. Som nu är ännu smalare – lika tunn som Steve Jobs påstår vissa – än tidigare, och bäst kan beskrivas som en iPad med tangentbord. Devoterna hemma vid sina (nu uråldriga) MacBook Pro bambusar, livetwittrar och analyserar detta sällsynta tillfälle då den Store Ledaren visar sig och förmedlar sin senaste uppenbarelse direkt från Cupertino-bunkern till undersåtarna i Mackyrkan.

Trots att jag själv älskar det mesta som Apple gör (jag åkte ju skämmigt nog till New York och köpte en iPad i somras) så är det tydligt att kulten kring Apple och Steve Jobs börjar anta bisarra proportioner. Hans tal granskas och analyseras numera med samma noggrannhet med vilken forna tiders kremlologer bedömde tonfall och ordval i Sovjetledarnas tal – för att på så sätt gissa sig till kommande förändringar i ledargarnityret. Och visst ser han lite tunn ut, Steve. Är cancern tillbaka? Hans attack på konkurrenterna – indikerar det en störning i Kraften? Marknaden blir skakis, aktiekursen faller.

Det egentliga problemet med Apple är emellertid inte att företaget och Steve Jobs nått superstjärnestatus – vilket i flera avseenden är berättigat – utan att det inte finns någon som kommer bakom. Varken hos Apple eller konkurrenterna. Apple befinner sig i ett helt eget luftlager i atmosfären, och har egentligen varit ensamt om att definiera hur vi kommunicerar digitalt – från den första Macintosh-datorn 1984, som var först med ett ikonbaserad användargränssnitt, till dagens smartphones, iPod och pekskärmsdatorer – alla intimt sammanbyggda med tjänster som iTunes, som gör att mjukvara och hårdvara i princip blir omöjliga att separera. Detta på ett sätt som inget annat företag – som Microsoft – skulle komma undan med utan att riskera att dras inför domstol.

Resten av branschen svarar med att försöka – kopiera. Var finns de alternativa idéerna till Steve Jobs digitala världsbild?

Sporrade av sina ekonomiska framgångar de senaste åren, tar Apple ett allt fastare grepp om hela den digitala näringskedjan – från design och produktion till distribution av både egna och andras applikationer. För tio år sedan var Apple först med att avskaffa dåtidens vanligaste lagringsmedium – disketten. Och igår gav Steve Jobs dödskyssen till CD- och DVD-skivorna – i det nya Mac-universum kommer operativsystemet på USB-minnen och övrigt innehåll laddas ner från AppStore. Apple har som första mjukvaruföretag lyckats med konststycket att låsa in sina användare – under jublande applåder.

Ändå är alternativen – för visst finns de – långtifrån bra nog för att på allvar kunna hota Applekyrkan och pastor Jobs.

I senaste säsongen av Futurama (säsong 6, avsnitt 3) driver Matt Groening hejdlöst med Apple i Attack of the Killer App. Fast ju längre tiden går, desto mindre av parodi blir det.

Och vi frågar oss alla lite nervöst – vad händer efter Steve..?

SvD, SvD, E24IDG, ExpressenM3, SvD

Andra bloggare om , , , , ,

Intressant?

Peak iPhone

Jag är ingen Steve Jobs-fanb0y som campar i kön till butiken ett dygn före släppet av varje telefonmodell, men visst skulle det kännas lyxigt att uppgradera min gamla tröga iPhone 3G-lur som jag haft i ett och ett halvt år. Som efter ”uppgraderingen” till IOS 4 blivit närmast obegripligt slö, hänger sig, kraschar och i största allmänhet är mer eller mindre oanvändbar att jobba med. Vissa spel är närmast omöjliga att spela längre.

Problemet mitt i denna iPhone-hype är inte bara, som Anders Wijkman skriver i SvD idag, att det är ohållbar på alla upptänkliga sätt att byta mobiltelefon vart eller vartannat år. Framför allt eftersom vi snabbt närmar oss inte bara Peak oil utan även ”peak rare metals”. Jag brukar tycka att Wijkman är ute och cyklar med sitt klimatsvammel, men i det här fallet tycker jag han har helt rätt av flera skäl, inte bara miljömässiga, utan kanske främst ur konsumentperspektiv (vilket SvD:s förvirrade ledarblogg i ämnet inte riktigt förstår).

Utvinning, anrikning och tillverkning av olika typer av metaller kräver ofta ohyggliga energimängder, vilket i de flesta fall är det samma som eldning av fossilbränslen. Förr i tiden, innan elmarknaden avreglerades, framställdes t ex aluminium i smältverk nära stora vattenkraftanläggningar i norra Sverige och Norge, sedan blev det för dyrt och produktionen flyttades till Kina där man använder brunkol istället. Det är ju där våra iTelefoner byggs, i fabriker med usla arbetsvillkor och låga löner, för att sedan skeppas med flyg eller båt till konsumenter i USA och Europa. Där horder av miljömuppar använder dem för att blogga och twittra om hur vi uppnår ett hållbart samhälle genom att ockupera ett kolkraftverk i Värtan.

Ursäkta utvikningen. Åter till iPhone.

En telefon med bara drygt ett år på nacken borde utan problem kunna hålla åtminstone 4-5 år till. Särskilt idag, när allt fler applikationer är molnbaserade och alltså inte behöver särskilt mycket i hårdvaruväg för att fungera. Att Apple lyckats mobilisera sina sektmedlemmar (konsumenter) att hänga på låset varje gång Steve Jobs uppgraderar  en applikation – vilket påfallande ofta kräver vidhängande ny hårdvara – får väl med bolagets värdering på aktiemarknaden anses närmast genialt.

Inte desto mindre är det galet. Och vi har sett det förr.

För drygt 10 år sedan, när kriget mellan Intel och AMD (CPU) och Nvidia och ATI (grafikprocessorer) rasade som värst, var man i princip tvungen att uppgradera hårdvaran i sin PC – eller köpa ny – en gång om året om man var gamer och ville kunna köra de senaste PC-spelen. Det var en utveckling som under en period innebar en hälsosam symbios mellan mjukvaru- och hårdvaruutvecklare. Men i längden var det naturligtvis ekonomiskt självmord att släppa produkter som bara ett litet fåtal hade full glädje av; de som hade den absolut senaste hårdvaran.

Processorkrigen tog slut ungefär i samma veva som Xbox och Playstation 2 släpptes, och sedan dess har datorspelsutvecklarna förlagt sitt fokus på dess plattformar och dess uppföljare. Med en stor installerad användarbas, där man kan vara säker på att alla har samma hårdvara, blir det både enklare mera lönsamt att utveckla nya spel. Inga drivrutiner som måste uppdateras, inte dussintalet – minst – olika grafik- och ljudkort som kräver anpassning. Jag som har en snart sex år gammal Xbox 360, kan därför vara säker på att ett nytt spel funkar utan problem. Dessutom rullar mina snart tio år gamla Xboxspel fint på den.

Föga förvånande har PC:n, som var den dominerande spelplattformen för 15 år sedan, idag blivit en nischmarknad för dem som fortfarande lirar WoW eller Counter-Strike.

Jämförelsen är måhända inte helt överförbar till Apple, men risken finns att bolaget och applikationsutvecklarna överskattar kundernas beredvillighet att uppgradera till den senaste hårdvaran. Särskilt som iPhone – till skillnad från Apples stationära och bärbara datorer – mot alla odds gått och blivit Svennebanan-telefonen nummer ett.

Hur länge dröjer det innan de första iPhone 4-apparna kommer? Och vad händer då?

Intressant?

DN, E24, Aftonbladet, SvD, Expressen, Expressen

Andra bloggare om , , ,

Är vi redo för en dator utan tangentbord?

Ryktena har cirkulerat i månader om att Apple skulle släppa en slags läsplatta, och det var till och med väntat att den skulle få namnet iPad. Vad som däremot var oväntat – och framför allt glädjande – är att själva bokläsaren bara är en av många funktioner på iPad. Det är goda nyheter. Jag har konsekvent dissat satsningar som Amazon Kindle, en eboksläsare som bara är gjord för en enda sak – att läsa böcker eller papperstidningar i PDF-version. iPad har Stanza, eller nåt som är snarlikt, för att läsa böcker. En applikation av miljontals andra. Utmärkt!

Och om någon på allvar trodde att Apple skulle komma till undsättning för att rädda en döende tidningsbransch, så är det dags att tänka om. Apple har, precis som Anders Mildner skriver i SvD, aldrig varit intresserad av att hålla gamla affärer vid liv – tvärtom har Steve Jobs med stor framgång stått längst fram med släggan när det gällt att slå sönder gamla strukturer och affärsmodeller. Både iTunes och App Store är ju exempel på områden där Apple framgångsrikt gjort “applikatoner” av fysiska produkter som musik och mjukvara. I samband med iPad-lanseringen öppnas också en iBookStore, men det blir som sagt bara en i raden av tjänster som erbjuds.

Det  omvälvande med iPad är inte att man kan köpa och läsa böcker, surfa via 3G, att det går att se på film eller spela spel på den. Det riktigt revolutionerande är nog att det här är första gången sedan persondatorn uppfanns, som vi ser en fullfjädrad dator, med program som fungerar helt utan tangentbord och mus. Och vi vet redan hur man gör – eftersom vi vant oss vid iPhone. Alla iPhone-appar funkar – från Twitterklienter till Need For Speed. Om det sedan blir en framgång, eller om Apple är ute för tidigt denna gång, får framtiden utvisa.

Jag har nog bara en allvarlig invändning när det gäller iPaden – den verkar ganska klumpig att skriva på om man sitter ner. Man är i princip tvingad att hålla plattan med ena handen och skriva med den andra, ungefär som en gigantisk iPhone. Trots sin litenhet gör avsaknaden av stöd att den knappast blir särskilt praktiskt att sitta och blogga från i soffan eller på bussen.

Enligt Steve Jobs presentation kommer iPad dessutom att säljas helt utan några subventioner. Vilket innebär att man måste skaffa ett separat 3G-abonnemang för att kunna använda plattan på resande fot. Jag hoppas någon av operatörerna har vett nog att ta fram ett tvilling-3G-kort till sina iPhone-abonnemang. I så fall kan nog iPad bli ytterligare en framgångssaga för Apple. Instegsmodellen, med 16 GB och Wifi, tror jag dock är rätt ointressant för den svenska publiken.

Andra om , , , ,

Intressant?

Nyare inlägg »

© 2020 Fröjdhpunktse

Tema av Anders NorenUpp ↑

%d bloggare gillar detta: